Categoria: Tecnologia

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La collana canterina

S-FACTOR – Il liceo scientifico ha partecipato al contest di Unicam con diversi progetti realizzati da due classi. Tra questi anche il neon che si accende a distanza e l’utilizzo dei sensori del telefono per misurare il raggio della Terra

Gioca

Videogame Unimc al Maker Faire:
conoscere la provincia giocando

MACERATA – L’ateneo è stato presente alla fiera che si è svolta a Roma dall’1 al 3 dicembre. Il progetto PlayMarche 2.0 è stato realizzato con disegni dei personaggi realizzati dalla Rainbow. E’ destinato ai più piccoli e si può scaricare gratuitamente

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Un drone per raccontare l’infinito
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RECANATI – Suggestioni ispirate dalla famosissima poesia di Giacomo Leopardi raccontate dagli alunni e dalle alunne della scuola di infanzia di via Aldo Moro con l’utilizzo delle moderne tecnologie

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Come creare un robot da competizione

MACERATA – Le classi 3L e 3D del liceo scientifico “G.Galilei” hanno assemblato robot dotati di motori e sensori, programmandoli poi al computer per svolgere percorsi prestabiliti

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La scuola di musica
diventa hi-tech

Rivoluzione digitale in aula grazie al progetto realizzato dall’azienda maceratese Med Store per la scuola Biagini: un laboratorio con dieci postazioni iMac munite di cuffie e tastiera

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Brave, il pesce robot
guidato dagli algoritmi

Realizzato da un team di studenti e dottorandi dell’Università Politecnica delle Marche, ha vinto il premio Innovation Award. Tanti i possibili usi: dalla ricerca di relitti o oggetti dispersi in mare insieme ai sommozzatori dei vigili del fuoco alla ricostruzione in 3D di aree archeologiche sottomarine protette dell’Unesco